ゆったりcg独学研究所。



布地モディファイヤ-試行錯誤
布比較
max標準機能の布地モディファイヤを覚えたくて、チュートリアルで学んでました。
一通りやり方を覚えたので、
簡単に球体に布地を被せると言う事をしたのですが、
右の画像のように、球がはみ出るのですよね。
この解決の仕方は、服飾メーカーでメッシュの数を増やすと言う簡単な事で解決しました。
その代わりとっても重くなります。
服飾メーカーはスプラインで作成した形状にでしか使えないのは残念ですね。
何度もポリゴンで作成して、服飾メーカーが出てこないな〜と探してました。
スプライン → 服飾メーカー → 布地と言う手順で作成。
うまく縫い目が選択出来ない時は、
頂点を全て選択してブレークする事、重要です。
柔らかさはコットンに設定してます。球体ツルツルです。

参考書のフェイクイメージも読み終わったので、
また何か読みながら、何か作らないといけませんよね。
リネージュ2のゲーム画像に3dcg合成して行こうかなと思ってます。
数日で完成してみせます。
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手のひらに眼があります
手と眼を合成
実は私の手のひらには目がありまして…いえ、なんでもないです。

最近は合成の参考書を読んでたりします。
FAKE IMAGEと言う本ですね。
179ページ突破したので、
ここいらで成果でも。
けれど、私は何故これを思いついて選択してしまったのか。
何故…。
私の目と手です。
合成の仕方自体は、
貼り付けて、目の周りを薄くして馴染ませた基本的なやり方ですけどね。
ペンタブレット効果です。

手を ぐ〜! にしたら大変な事になります。

千手観音には全ての手に眼がついてるそうですよ。
案外悪趣味じゃないのかもしれません。
最近目関連ばかりですね。
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眼球テクスチャ2

レンダリング(バンプ付)
テクスチャ
眼球テクスチャの質を上げる為に唸ってました。
ブラシを細くして、一本一本描いて血管の形を重視してみました。
血管をガウスでほんの少しぼかしてもいます。
けれど、資料集め不足で6割想像です。
色を薄めれば良い感じになってきました。
黄色を付けすぎたので、
これはもう…クリーチャーの眼ですよね。
もう少し血管の色に工夫がいるかもしれませんね。
形も。
一応完成。実用範囲内でしょうか。
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眼球テクスチャへの挑戦
レンダリング
テクスチャ
眼球のテクスチャを作成してました。
中央の黒い所はこんな具合で十分だと思うのですが、
血管がいまいちですよね。
ぼかしすぎました。
けれど、ぼかさないと絵そのままですからね。
血管の描き方を調べないといけませんね。
一つ一つ技法を得るべく、
また眼球テクスチャに挑戦するのでした。
少々グロテスクですが、
もっとグロテスクにしないと似てるとは言えませんね。
3DTotal Tutorials
こちらのチュートリアルも参考にしたのですが、
序盤しか再現出来ませんでした。
このうねうねしたウエーブが描けない。
これ、どうやるのでしょうね。ん〜。英語が。
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